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初心者攻略と金庫の番号

覚えることは二つだけ先に書く。サイコロは家の中で見つけ、一度使うと消える。セーブは盤面が終わったときで、途中死亡はそのランを消す。金庫の 091387 は 10 月 8 日のプレイヤー報告で、パッチノートには出ていない。

Invokyr library with a circular puzzle door, chained cabinets, and a wooden Shop sign.First-person Invokyr view of a spiked-helmet figure standing in flames inside a manor doorway.

ストアの About を 10 月 16 日に読み、FAQ メモのセーブ規則と並べた。暗証番号は 10 月 8 日のスレッドと、10 月 11 日の動画(金庫と鍵のかかったドア)まで遡った。自分のクライアントでは未入力なので、外れたらバージョン違いとして扱ってほしい。

プレイの流れ

特殊なサイコロは回復、隠れ、妨害。リスクはセットだとストアが書いている。

  1. 部屋を探してサイコロを拾う。すぐ使わなくてよい。
  2. 盤が振れと言ったら振る。召喚か罠か呪いが来る。
  3. 特殊サイコロは目の前の問題に一度だけ使う。
  4. セーブが要るなら盤面を終える。途中死亡でランは消える。
  5. 終盤で落ちるなら店の時計を検討する。FAQ メモにある唯一の効果がそれ。

091387

六桁。先頭の 0 を落とさない。手がかりは 1987 年 9 月 13 日と Class of ’87。開始ホールの暖炉から屋根裏へ上がり、机のメモを読んでから入れる、という報告。普通のジャンプで絵に乗る。ダッシュは外す、と書かれている。

中の鍵は廊下の扉用、という単一ソースの記述。Henry の寝室の鍵は別で、斜めの本がある書棚。七桁の番号は出典がない。英語の全文は /codes/safe-code/。

Invokyr attic safe and locked door, player recording
インボキア-呪いのダイスゲーム- 早期アクセス公式トレーラー

Questions this page answers

金庫の暗証番号は?

プレイヤー報告は 091387。公式ではない。確認日は 2026-10-16、パッチは V0.44.11 まで。

死んだらどうなる?

盤面の終わりにセーブされ、途中死亡でそのランは消える。

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Sources

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